“在[SteelRising]制作期间,动画团队依靠 3ds Max 创建其自定义装备和动画。”- Arthur Munoz
“在[SteelRising]制作期间,动画团队依靠 3ds Max 创建其自定义装备和动画。”- Arthur Munoz
“在[SteelRising]制作期间,动画团队依靠 3ds Max 创建其自定义装备和动画。” - Arthur Munoz,Spiders Games 高级游戏动画师兼装备师
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