[PDF]PDMCレンダリング
PDMCで活用できるレンダリングツールの情報まとめ資料です。各ツールの概要とチュートリアル資料等へのリンクを記載しています。
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PDMCレンダリング
データから画像や動画を作ること
PDMCに含まれるツールでレンダリングが可能
実写と見違えるほどリアルな画像や動画を作成可能
レンダリングとは
設計データ レンダリングによるビジュアライゼーション
設計部門以外での3Dデータ活用
・営業(カタログ、プレゼンテーション資料)
・マーケティング(製品PR動画)
・サービス(整備マニュアル、取り扱い説明書)
・製造部門(作業指示書、作業アニメーション)
設計3Dデータ
産業用ロボットの迅速な ビジュアライゼーション で 3ds Max が力を発揮 ~ファクトリーオートメ ーション(FA)の提案に 新たな風を~ | ユーザ ー事例 | Autodesk :: AREA JAPAN
レンダリング
https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/ https://area.autodesk.jp/case/designviz/maruemu/
レンダリングツールの違い
3dsMAX Inventor
(Ray Tracing)
Inventor (Studio) Fusion Rendering
GPUレンダリング 〇 〇 × ×
クラウドレンダリング 〇 × × 〇
アニメーションの作成 ◎ × ○ △
設定項目の多さ ◎ △ 〇 〇
日本語資料やチュー トリアル
◎ △ △ 〇
PDMCのツールでレンダリングを行う方法は3dsMAX, Inventor Ray Tracing, Inventor Studio, Fusion Renderingの4つ
画像を作成したい場合
o 高品質 →3dsMAX
o 中品質 →Fusionレンダリング or Inventor レイトレーシング
動画を作成したい場合
o 高品質 →3dsMAX
o 中品質 →Fusion モーションスタディをレンダリング or Inventor Studio
使用すべきツール
※高品質・・・物理演算に基づいた透明/半透明、フォトメトリックライト(現実の光源データ)、物理シミュレーション(泡、流体、布のふるまい等)、等を含む動画
まずは現在使用している設計ソフトウェアのレンダリング機能を試して頂くことをお勧めします
鬼滅の刃など映画製作にも利用されるソフトウェア
o 世界を虜にしたアニメ『鬼滅の刃』はどう作られたのか ufotableにしかできない作画とCGの融合前編 | ユーザー事例 | Autodesk :: AREA JAPAN
高品質な画像、アニメーションに対応できる (プレゼン画像~映画品質まで)
様々な設定が可能だが、学習難度は高め
物理シミュレーションが可能(水、泡、布等)
レンダリングエンジンを選択可能(Arnold, Iray, Redshift等)
クラウドレンダリングも可能(要トークン購入)
3dsMAX
https://area.autodesk.jp/case/animation/kimetsu-01/
3dsMAX レンダリングチュートリアル
製造業向け3ds Maxウェビナー 設計データを流用してリアルなビジュアライゼーションを実現する方法 – YouTube
o 3dsMAXの概要と作業イメージ
製造業界向けビジュアライゼーション第1回:01 概要 – YouTube
やさしい3ds Max -はじめての建築CG- | ムービー | Autodesk :: AREA JAPAN
https://www.youtube.com/watch?v=440L_p3yEjA https://www.youtube.com/watch?v=Hz051k3rhCU&list=PLsQ-vf3x3bqeJNVZe4zRo0EbB0imOy6UC https://area.autodesk.jp/movie/3ds-max-architecture/
Autodesk 3ds Max 製品の動作環境
3ds Max 認定ハードウェア
3dsMAXレンダリング ハードウェア
https://www.autodesk.co.jp/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/System-requirements-for-Autodesk-3ds-Max-products.html https://www.autodesk.co.jp/support/technical/article/caas/tsarticles/tsarticles/JPN/ts/5yRBq0gwzGWD7440KlWWIc.html
利用方法:表示スタイルをリアリスティックに変更し、レイトレーシングを有効にする
影、反射、レンダリング品質、ライト等設定が可能
GPUで処理することが可能 (2023~)
o Inventor 2023 ヘルプ | GPU レイ トレーシング(プレリリース)の詳細 | Autodesk
画像ファイルで出力可能
Inventor Ray Tracing
レイトレーシング有効
レイトレーシングOFF レイトレーシングON
https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2023/JPN/?guid=GUID-541FB861-54C5-4D90-851F-575EFC15EC0C https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2023/JPN/?guid=GUID-541FB861-54C5-4D90-851F-575EFC15EC0C https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2023/JPN/?guid=GUID-541FB861-54C5-4D90-851F-575EFC15EC0C https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2023/JPN/?guid=GUID-541FB861-54C5-4D90-851F-575EFC15EC0C
Inventor Studioツールでカメラ、ライト等の設定とレンダリングが可能
アニメーションの作成が可能
Inventor 2025 ヘルプ | レンダリングとアニメーションを行う Inventor Studio 環境の概要 | Autodesk
Inventor studio
https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2025/JPN/?guid=GUID-7E605E33-12BA-44E6-A535-B1EE0268C37C https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2025/JPN/?guid=GUID-7E605E33-12BA-44E6-A535-B1EE0268C37C
Fusion 360 レンダリング 操作方法解説動画 基本編 – YouTube
ヘルプ | チュートリアル: デザインをレンダリングする | Autodesk
ヘルプ | レンダリングの概要 | Autodesk
レンダリングの絶対知っておきたいコツ - YouTube
Fusion rendering
https://www.youtube.com/watch?v=LgTnAu3peGI https://help.autodesk.com/view/fusion360/JPN/?guid=GUID-834C5728-53CA-41BA-AF07-2DC992A568AD https://help.autodesk.com/view/fusion360/JPN/?guid=GUID-49FE6FF1-E14E-4B5E-AD69-BEDBD6C19B61 https://www.youtube.com/watch?v=YFMHmEwF-iU
アニメーションを作成可能
クラウドレンダリングのみ
Fusion 360でモーションスタディをレンダリングする方法
No.19:モーションスタディのレンダリング:Fusion 360 Quick Tips 集 - YouTube
Fusion モーションスタディ rendering
https://www.autodesk.co.jp/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/how-to-render-a-motion-study-in-fusion-360.html https://www.youtube.com/watch?v=Nz9xhhxwCXU
Fusionのレンダリングはクラウドレンダリングとローカルレンダリングを選択できます
ローカルレンダリングは、ローカルコンピュータを利用しレンダリング
クラウドレンダリングは、クラウドコンピュータを利用しレンダリング(要トークン購入)。クラウド処 理により、ローカルコンピュータのリソースを節約できます。
o ヘルプ | Fusion のトークン | Autodesk
ヘルプ | デザインをレンダリングする | Autodesk
Fusion クラウドレンダリング/ローカルレンダリング
https://help.autodesk.com/view/fusion360/JPN/?guid=CC-CLOUD-CREDIT https://help.autodesk.com/view/fusion360/JPN/?guid=GUID-AFA42779-F9EB-4586-9DC2-A658646C0294
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↑各カテゴリ別にコンテンツをまとめています。
3D活用術 > プロダクトビジュアライゼーション にも情報をまとめています。
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スライド 1: PDMCレンダリング スライド 2: レンダリングとは スライド 3: 設計部門以外での3Dデータ活用 スライド 4: レンダリングツールの違い スライド 6: 使用すべきツール スライド 8: 3dsMAX スライド 9: 3dsMAX レンダリングチュートリアル スライド 10: 3dsMAXレンダリング ハードウェア スライド 11: Inventor Ray Tracing スライド 12: Inventor studio スライド 13: Fusion rendering スライド 14: Fusion モーションスタディ rendering スライド 15: Fusion クラウドレンダリング/ローカルレンダリング スライド 16: NEW Autodesk 製造業界お客様向け カスタマーサクセスHUB https://boards.autodesk.com/ccsjp