AutoCAD ショートカットガイド
頻用するコマンドのAutoCAD のショートカットキーをエイリアスを覚えると、繰り返しの作業を効率的に行うことができます。

AutoCAD 2024 ショートカット ガイド 作業時間の短縮に役立つ!
ワンキー ショートカット
オン/オフ切替と様々な操作
エイリアス(短縮コマンド) A to Z
印刷可能なキーボード用ステッカー
2
ワンキー ショートカット[印刷可能なキーボード用ステッカーは 11 ページを参照]
ダ イ ナ ミ ッ ク
入 力 の オ ン
/オ フ
Q QSAVE / 現在の図面を保存
A ARC / 円弧を作成
Z ZOOM / 現在のビューポート内のビューの表示を拡 大または縮小
W WBLOCK / 新規図面ファイルにオブジェクトや ブロックを書き出し
S STRETCH / 選択窓または選択ポリゴンで囲まれた オブジェクトをストレッチ
X EXPLODE / 複合オブジェクトを構成要素と なっているオブジェクトに分解
E ERASE / 図面からオブジェクトを削除
D DIMSTYLE / 寸法スタイルを作成、修正
C CIRCLE / 円を作成
R REDRAW / 現在のビューポートを表示し直す
F FILLET / オブジェクトのエッジを丸めてフィレット
V VIEW / 名前の付いたモデル空間ビュー、カメラ ビュー、レイアウト ビュー、プリセット ビューの登録 および呼び出し
T MTEXT / マルチ テキスト オブジェクトを作成
G GROUP / グループと呼ばれる保存されるオブジェク トのセットを作成、管理
B BLOCK / 選択したオブジェクトからブロック定義を 作成
H HATCH / 囲まれた領域または選択したオブジェクト をハッチング パターン、単一色、またはグラデー ションで塗り潰し
J JOIN / 同様のオブジェクトを結合し、単一の離れて いないオブジェクトを作成
M MOVE / 指定した方向に、指定した距離だけオブジェ クトを移動
I INSERT / ブロックまたは図面を、現在の図面に挿入
O OFFSET / 同心円、平行な線、平行な曲線を作成
L LINE / 直線セグメントを作成
P PAN / 視線方向または倍率を変更せずにビューを 移動
定 常 オ ブ ジ ェ ク ト
ス ナ ッ プ の オ ン
/オ フ
ヘ ル プ 表 示
履 歴 表 示 の オ ン
/オ フ
3D オ ブ ジ ェ ク ト
ス ナ ッ プ の オ ン
/オ フ
ア イ ソ メ 平 面 の 切 替
ダ イ ナ ミ ッ ク
U CS
の
オ ン
/オ フ
グ リ ッ ド 表 示 の
オ ン
/オ フ
直 交 モ ー ド の
オ ン
/オ フ
ス ナ ッ プ
モ ー ド の オ ン
/オ フ
極 ス ナ ッ プ の オ ン
/オ フ
オ ブ ジ ェ ク ト
ス ナ ッ プ
ト ラ ッ キ ン グ の オ ン
/ オ フ
3
一般機能の設定切替 Ctrl+d ダイナミック UCS のオン/オフ
Ctrl+g グリッド表示のオン/オフ
Ctrl+e アイソメ作図モードにおけるアイソメ 平面の切替
Ctrl+f 定常オブジェクト スナップのオン/オフ
Ctrl+h グループ選択のオン/オフ
Ctrl+Shift+h すべてのパレットの表示/非表示切替
Ctrl+i 座標表示のオン/オフ
Ctrl+Shift+i 推測拘束のオン/オフ
作図モードでの切替 F1 ヘルプ表示
F2 履歴表示のオン/オフ
F3 定常オブジェクト スナップのオン/オフ
F4 3D オブジェクト スナップのオン/オフ
F5 アイソメ作図モードにおけるアイソメ 平面の切替
F6 ダイナミック UCS のオン/オフ
F7 グリッド表示のオン/オフ
F8 直交モードのオン/オフ
F9 スナップ モードのオン/オフ
F10 極スナップのオン/オフ
F11 オブジェクト スナップ トラッキングの オン/オフ
F12 ダイナミック入力のオン/オフ
表示の管理 Ctrl+0 (ゼロ) フル スクリーン表示
Ctrl+1 プロパティ パレット
Ctrl+2 Design Center パレット
Ctrl+3 ツール パレット
Ctrl+4 シートセット マネージャ パレット
Ctrl+6 データベース接続マネージャ パレット
Ctrl+7 マークアップ セット管理パレット
Ctrl+8 クイック計算機
Ctrl+9 コマンド ライン
作図作業での操作 Ctrl+c オブジェクトをコピー
Ctrl+x オブジェクトを切り取り
Ctrl+v オブジェクトを貼り付け
Ctrl+Shift+c 基点を指定してオブジェクトを コピー
Ctrl+Shift+v ブロックとして貼り付け
Ctrl+z 最後の操作を取り消し
Ctrl+y 最後の操作をやり直し
Ctrl+[ 現在のコマンドをキャンセル (もしくは Ctrl+¥)
ESC 現在のコマンドをキャンセル
図面の管理 Ctrl+n 図面の新規作成
Ctrl+s 図面を上書き保存
Ctrl+o 図面を開く
Ctrl+p 印刷
Ctrl+Tab 次の図面に切り替え
Ctrl+Shift+Tab 前の図面に切り替え
Ctrl+Page Up 現在の図面の前のレイアウト タブに切り替え
Ctrl+Page Down 現在の図面の次のレイアウト タブに切り替え
Ctrl+q AutoCAD を終了
Ctrl+a すべてのオブジェクトを選択
オン/オフ切替と様々な操作
4
A A ARC / 円弧を作成
AA AREA / オブジェクトまたは定義した領域の 面積と周長を計算
ADC ADCENTER / ブロック、外部参照、ハッチング パターンなどのコンテンツを管理、挿入
AI ACTIVITYINSIGHTSOPEN / [アクティビティ OPEN インサイト]パレットを開き、ユーザ自身や他の
ユーザが図面内で実行した過去のアクション を表示*
AI ACTIVITYINSIGHTSCLOSE / [アクティビティ CLOSE インサイト]パレットを閉じる*
AL ALIGN / オブジェクトを他の 2D オブジェクト または 3D オブジェクトに位置合わせ
AP APPLOAD / アプリケーションをロード
AR ARRAY / オブジェクトを複数個複写して、 一定のパターンに配列
ARR ACTRECORD / アクション マクロの記録を開始
ARM ACTUSERMESSAGE / アクション マクロに ユーザ メッセージを挿入
ARU ACTUSERINPUT / アクション マクロに ユーザ入力の要求を挿入
ARS ACTSTOP / アクション レコーダを停止し、記録 された操作をアクション マクロ ファイルに保存
ATI ATTIPEDIT / ブロック内の属性の文字列情報 の内容を変更
ATT ATTDEF / ブロックにデータを格納するための 属性定義を作成
ATE ATTEDIT / ブロック内の属性情報を変更
B B BLOCK / 選択したオブジェクトからブロック
定義を作成
BC BCLOSE / ブロック エディタを閉じる
BE BEDIT / ブロック エディタでブロック定義を開く
BH HATCH / 閉じた領域、または選択された オブジェクトをハッチング パターン、 単一色、グラデーションで塗り潰す
BO BOUNDARY / 閉じた領域からリージョン またはポリラインを作成
BR BREAK / 選択されたオブジェクトを 2 点間で 部分削除
BS BSAVE / 現在のブロック定義を保存
BVS BVSTATE / ダイナミック ブロック内に可視性 の状態を作成、設定、削除
C C CIRCLE / 円を作成
CAM CAMERA / オブジェクトの 3D パース ビューを作成および保存するために、 カメラと目標の位置を設定
CBAR CONSTRAINTBAR / オブジェクトの幾何拘束 を表示
CH PROPERTIES / 既存のオブジェクトの プロパティをコントロール
CHA CHAMFER / オブジェクトの角を斜めに切断
CHK CHECKSTANDARDS / 現在の図面について 標準仕様違反をチェック
CLI COMMANDLINE / コマンドライン ウィンドウを表示
COL COLOR / 新規オブジェクトの色を設定
CO COPY / 指定した方向に、指定した距離だけ オブジェクトを複写
CT CTABLESTYLE / 現在の表スタイルの名前を 設定
CUBE NAVVCUBE / ViewCube ツールの表示と プロパティをコントロール
CYL CYLINDER / 3Dソリッド円柱を作成
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
* AutoCAD Plus に含まれる AutoCAD 限定機能
5
D D DIMSTYLE / 寸法スタイルを作成、修正
DAN DIMANGULAR / 角度寸法を記入
DAR DIMARC / 弧長寸法を記入
DBA DIMBASELINE / 直前の寸法または選択した 寸法の基準線から並列寸法を記入
DBC DBCONNECT / 外部データベース テーブルへ のインタフェースを提供
DCE DIMCENTER / 円と円弧の中心マークまたは 中心線を記入
DCO DIMCONTINUE / 直前の寸法または選択した 寸法の寸法補助線から始まる直列寸法を記入
DCON DIMCONSTRAINT / 選択したオブジェクトま たはオブジェクト上の点に寸法拘束を適用
DDA DIMDISASSOCIATE / 選択した寸法の 自動調整を解除
DDI DIMDIAMETER / 円または円弧の直径 寸法を記入
DED DIMEDIT / 寸法値および寸法補助線を編集
DI DIST / 2点間の距離と角度を計測
DIV DIVIDE / オブジェクトの長さまたは周長に 沿って等間隔に、点オブジェクトもしくはブロッ クを作成
DJL DIMJOGLINE / 長さ寸法や平行寸法の折り曲 げを記入または除去
DJO DIMJOGGED / 円および円弧に対して折り曲 げ半径寸法を作成
DL DATALINK / [データ リンク マネージャ] ダイアログ ボックスを表示
DLU DATALINKUPDATE / 確立された外部データ リンクからのデータを更新
DO DONUT / 塗り潰された円、または幅のある リングを作成
DOR DIMORDINATE / 座標寸法を記入
DOV DIMOVERRIDE / 選択した寸法で使用されて いるシステム変数の優先設定をコントロール
DR DRAWORDER / イメージや他のオブジェクト の表示順序を変更
DRA DIMRADIUS / 円または円弧の半径寸法を 記入
DRE DIMREASSOCIATE / 選択した寸法を、オブ ジェクトまたはオブジェクト上の点に関連付 け、もしくは再関連付け
DRM DRAWINGRECOVERY / プログラムやシステム の失敗後に、修復可能な図面ファイルのリスト を表示
DS DSETTINGS / グリッドとスナップ、極トラッ キング、オブジェクト スナップ トラッキング、 オブジェクト スナップ モード、ダイナミック入力、 そしてクイック プロパティを設定
DT TEXT / 1 行文字オブジェクトを作成
DV DVIEW / カメラと目標を使用して、平行投影 ビューまたはパース ビューを定義
DX DATAEXTRACTION / 図面のデータを表 または外部ファイルに書き出し
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
6
E–F E ERASE / 図面からオブジェクトを削除
ED DDEDIT / 1 行文字、寸法値、属性定義、 公差記入枠を編集
EL ELLIPSE / 楕円または楕円弧を作成
EPDF EXPORTPDF / 図面を PDF へ書き出し
ER EXTERNALREFERENCES / [外部参照] パレットを表示
EX EXTEND / 他のオブジェクトのエッジと ぶつかる位置までオブジェクトを延長
EXIT QUIT / プログラムを終了
EXP EXPORT / 図面内のオブジェクトを他の ファイル形式で保存
EXT EXTRUDE / 2D オブジェクトの領域あるいは 3D の面を 3D 空間へ押し出し
F FILLET / オブジェクトのエッジを丸めて フィレット
FI FILTER / オブジェクトを選択セットに 含めるために必要な条件リストを作成
FS FSMODE / 選択したオブジェクトに接触する すべてのオブジェクトから選択セットを作成
FSHOT FLATSHOT / 現在のビューに基づいて、すべて の 3D オブジェクトの 2D 表現を作成
G–H G GROUP / グループと呼ばれる保存される
オブジェクトのセットを作成、管理
GCON GEOCONSTRAINT / オブジェクトまたは オブジェクト上の点間に、幾何拘束を適用
GD GRADIENT / 閉じた領域または選択された オブジェクトをグラデーションで塗り潰し
GEO GEOGRAPHICLOCATION / 図面ファイルに 地理的位置情報を割り当て
H HATCH / 囲まれた領域または選択したオブ ジェクトをハッチング パターン、単一色、または グラデーションで塗り潰し
HE HATCHEDIT / 既存のハッチングまたは 塗り潰しを修正
HI HIDE / 隠線処理して 3D ワイヤフレーム モデ ルを再作図
I–J I INSERT / ブロックまたは図面を、現在の図面
に挿入
IAD IMAGEADJUST / イメージの明るさ、コントラス ト、およびフェードの値をコントロール
IAT IMAGEATTACH / イメージ ファイルを参照とし て挿入
ICL IMAGECLIP / 選択したイメージの表示を、 指定した境界で切り抜き
ID ID / 指定した位置の UCS 座標値を表示
IM IMAGE / [外部参照]パレットを表示
IMP IMPORT / 現在の図面に、他の形式のファイル を読み込み
IN INTERSECT / 重なり合ったソリッド、サーフェス、 リージョンから、3D ソリッド、サーフェス、2D リ ージョンを作成
INF INTERFERE / 選択した 2 組の 3D ソリッドの 重なり合った部分から一時的な 3D ソリッドを 作成
IO INSERTOBJ / リンク オブジェクトまたは 埋め込みオブジェクトを挿入
J JOIN / 同様のオブジェクトを結合し、単一の 離れていないオブジェクトを作成
JOG DIMJOGGED / 円または円弧に対して折り曲 げ寸法を作成
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
7
L–M L LINE / 直線セグメントを作成
LA LAYER / 画層と画層のプロパティを管理
LAS LAYERSTATE / 画層状態と呼ばれる画層 設定のセットを保存、復元、管理
LE QLEADER / 引出線と引出線の注釈を記入
LEN LENGTHEN / オブジェクトの長さや円弧の 中心角を変更
LESS MESHSMOOTHLESS / メッシュ オブジェク トのスムーズ レベルを 1 レベル引き下げ
LI LIST / 選択したオブジェクトのプロパティ データを表示
LO LAYOUT / 図面のレイアウト タブを作成、 修正
LT LINETYPE / 線種をロード、設定、修正
LTS LTSCALE / 図面内のすべてのオブジェクト の線種尺度を変更
LW LWEIGHT / 現在の線の太さ、線の太さの 表示オプション、線の太さの単位を設定
M MOVE / 指定した方向に、指定した距離だ けオブジェクトを移動
MA MATCHPROP / 選択したオブジェクトの プロパティを他のオブジェクトに適用
MAT MATERIALS / [マテリアル ブラウザ] パレットを表示
ME MEASURE / オブジェクトの長さ方向また は外周に沿って、指定した間隔で点オブ ジェクトもしくはブロックを作成
MEA MEASUREGEOM / 選択したオブジェクト または一連の点の距離、半径、角度、面積、 体積を計測
MI MIRROR / 選択したオブジェクトの鏡像イ メージを作成
ML MLINE / 複数の平行な線分を作成
MLA MLEADERALIGN / 選択したマルチ引出線 オブジェクトの位置合わせと間隔を調整
MLC MLEADERCOLLECT / ブロックを含む選択 したマルチ引出線を縦列または横列に編成 し、1 つの引出線として表示
MLD MLEADER / マルチ引出線オブジェクトを 作成
MLE MLEADEREDIT / マルチ引出線オブジェク トに引出線を追加、またはマルチ引出線オ ブジェクトから引出線を除去
MLS MLEADERSTYLE / マルチ引出線スタイル を作成、修正
MO PROPERTIES / 既存のオブジェクトの プロパティをコントロール
MORE MESHSMOOTHMORE / メッシュ オブ ジェクトのスムーズ レベルを 1 レベル引き 上げ
MS MSPACE / ペーパー空間からモデル空間 ビューポートに切り替え
MSM MARKUP / [マークアップ セット管理] パレットを表示
MT MTEXT / マルチ テキスト オブジェクトを 作成
MV MVIEW / レイアウト ビューポートを作成、 コントロール
N–O NORTH GEOGRAPHICLOCATION / 図面ファイル
に地理的位置情報を割り当て
NSHOT NEWSHOT / ShowMotion を使用して表 示したときに再生される、モーション付きの 名前の付いたビューを作成
NVIEW NEWVIEW / モーションなしの、名前の付い たビューを作成
O OFFSET / 同心円、平行な線、平行な曲線 を作成
OP OPTIONS / プログラムの設定をカスタマイズ
ORBIT 3DORBIT / 水平または垂直オービットのみ に制限して、3D 空間でビューを回転
OS OSNAP / 定常オブジェクト スナップ モード を設定
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
8
P P PAN / 視線方向または倍率を変更せ
ずにビューを移動
PA PASTESPEC / クリップボードから現 在の図面に、データ形式をコントロー ルして、オブジェクトを貼り付け
PAR PARAMETERS / 図面内で使用さ れている自動調整パラメータをコント ロール
PARAM BPARAMETER / グリップを持つパラ メータをダイナミック ブロック定義に 追加
PATCH SURFPATCH / サーフェスのエッジに キャップをフィットさせることにより、新 しいサーフェスを作成
PC POINTCLOUD / 点群ファイルを作成 および添付するオプションを提供
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / インデックス 化された点群ファイルを現在の図面 に挿入
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / スキャンファイ ルからインデックス化された点群ファ イル (PCG または ISD) を作成
PE PEDIT / ポリラインと 3D ポリゴン メッシュを編集
PL PLINE / 2D ポリラインを作成
PO POINT / 点オブジェクトを作成
POFF HIDEPALETTES / 現在表示されているす べてのパレット (コマンド ウィンドウを含む) を非表示
POL POLYGON / 正多角形の閉じたポリライン を作成
PON SHOWPALETTES / 非表示のパレットの 表示を復元
PR PROPERTIES / [プロパティ] パレットを 表示
PRE PREVIEW / 印刷された状態の図面を表示
PRINT PLOT / 図面をプロッタ、プリンタ、または ファイルに出力
PS PSPACE / モデル空間ビューポートから ペーパー空間に切り替え
PSOLID POLYSOLID / 壁のような 3D ソリッドを 作成
PU PURGE / 使用されていないブロック定義 や画層などの項目を図面から削除
PYR PYRAMID / 3D ソリッド角錐を作成
Q QC QUICKCALC / [クイック計算] パレットを
表示
QCUI QUICKCUI / 折りたたんだ状態で[ユーザ インタフェースをカスタマイズ]エディタを 表示
QP QUICKPROPERTIES / 選択したオブジェク トのクイック プロパティ データを表示
QSAVE QSAVE / 現在の図面を保存
QVD QVDRAWING / 開いている図面および図 面内のレイアウトをプレビュー イメージを 使用して表示
QVDC QVDRAWINGCLOSE / 図面とレイアウトの プレビュー イメージを閉じる
QVL QVLAYOUT / 図面のモデル空間とレイアウ トのプレビュー イメージを表示
QVLC QVLAYOUTCLOSE / 現在の図面のモデル 空間とレイアウトのプレビュー イメージを 閉じる
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
9
R R REDRAW / 現在のビューポートを表示し直す
RA REDRAWALL / すべてのビューポートを表示し 直す
RC RENDERCROP / ビューポート内のクロップウィ ンドウと呼ばれる指定された矩形領域をレンダ リング
RE REGEN / 現在のビューポート内の図面全体を 再作図
REA REGENALL / 図面全体を再作図し、すべての ビューポートを表示し直す
REC RECTANG / 長方形のポリラインを作成
REG REGION / 領域を囲むオブジェクトを リージョン オブジェクトに変換
REN RENAME / 画層や寸法スタイルなどの項目に 割り当てられている名前を変更
REV REVOLVE / 軸を中心にしてオブジェクトを回 転させて、3D ソリッドまたはサーフェスを作成
RO ROTATE / 基点を中心にオブジェクトを回転
RP RENDERPRESETS / イメージのレンダリングで 再利用可能なレンダリング パラメータである レンダリング プリセットを指定
RPR RPREF / レンダリング詳細設定にアクセスする ための[レンダリング詳細設定]パレットを表示
RR RENDER / 3D ソリッドまたはサーフェス モデルのリアルなシェーディング イメージを 作成
RW RENDERWIN / レンダリング処理を開始せず に、[レンダリング]ウィンドウを表示
S S STRETCH / 選択窓または選択ポリゴンで囲
まれたオブジェクトをストレッチ
SC SCALE / 尺度変更後も、オブジェクトの相似 性は保持されて、オブジェクトを均一に拡大/ 縮小
SCR SCRIPT / スクリプト ファイルを使用して 一連のコマンドを実行
SEC SECTION / 平面と、3D ソリッド、サーフェス、 またはメッシュとの交差部分を使用して、リー ジョン オブジェクトを作成
SET SETVAR / システム変数の値を一覧表示、 変更
SHA SHADEMODE / VSCURRENT[ビューポート 表示スタイル]コマンドを開始
SL SLICE / 既存のオブジェクトを切断または分 割することにより、新しい 3D ソリッドおよび サーフェスを作成
SN SNAP / カーソルの移動を指定した間隔に制限
SO SOLID / 塗り潰した三角形や四角形を作成
SP SPELL / 図面内のスペルをチェック
SPE SPLINEDIT / スプラインまたはスプライン フィット ポリラインを編集
SPL SPLINE / 一連の指定した点を通る、または近 くを通る滑らかな曲線を作成
SPLANE SECTIONPLANE / 3D オブジェクトを通過す る切断面として作用する断面オブジェクトを 作成
SPLAY SEQUENCEPLAY / 1 つのカテゴリの名前の 付いたビューを再生
SPLIT MESHSPLIT / メッシュの面を 2 つの面に分割
SPE SPLINEDIT / スプラインまたはスプライン フィット ポリラインを編集
SSM SHEETSET / [シート セット マネージャ] パレットを表示
ST STYLE / 文字スタイルを作成、修正、指定
STA STANDARDS / 標準仕様ファイルと図面との 関連付けを管理
SU SUBTRACT / 選択した 3D ソリッド、 サーフェス、または 2D リージョンを 減算によって合成
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
10
T T MTEXT / マルチ テキスト オブジェクトを作成
TA TEXTALIGN / 接複数の文字オブジェクトを、 垂直、水平、または斜めに位置合わせ
TB TABLE / 空の表オブジェクトを作成
TEDIT TEXTEDIT / 寸法拘束、寸法値、またはテキスト オブジェクトを編集
TH THICKNESS / 2D ジオメトリ オブジェクト 作成における既定の 3D 厚さプロパティを設定
TI TILEMODE / ペーパー空間にアクセスできるよ うにするかどうかをコントロール
TO TOOLBAR / ツールバーの表示/非表示を 切り替えたり、ツールバーをカスタマイズ
TOL TOLERANCE / 公差記入枠に記入された 幾何公差を作成
TOR TORUS / ドーナツ形状の 3D ソリッドを作成
TP TOOLPALETTES / [ツール パレット]ウィンドウ を表示
TR TRIM / 他のオブジェクトのエッジとぶつかる 位置でオブジェクトをトリム
TS TABLESTYLE / 表スタイルを作成、修正、指定
U–W UC UCSMAN / UCS の定義を管理
UN UNITS / 座標、距離、角度の精度と 表示形式をコントロール
UNHIDE / UNISOLATEOBJECTS / UNISOLATE ISOLATEOBJECTS[オブジェクト選択表
示]コマンドまたはHIDEOBJECTS [オブジェクト非表示]コマンドで非表示に されているオブジェクトを表示
UNI UNION / 2 つのソリッドまたは 2 つの リージョンを結合
V VIEW / 名前の付いたモデル空間ビュー、 カメラ ビュー、レイアウト ビュー、プリセッ ト ビューの登録および呼び出し
VGO VIEWGO / 名前の付いたビューを呼び 出し
VP DDVPOINT / 3D 視線方向を設定
VPLAY VIEWPLAY / 名前の付いたビューに関連 付けられているアニメーションを再生
VS VSCURRENT / 現在のビューポートで表 示スタイルを設定
VSM VISUALSTYLES / 表示スタイルを作成、 修正し、ビューポートに適用
W WBLOCK / 新規図面ファイルにオブジェ クトやブロックを書き出し
WE WEDGE / くさび形の 3D ソリッドを作成
WHEEL NAVSWHEEL / ビュー ナビゲーション ツールを集めたホイールを表示
X–Z X EXPLODE / 複合オブジェクトを構成要素
オブジェクトに分解
XA XATTACH / DWG ファイルを外部参照として 挿入
XB XBIND / 外部参照での名前の付いたオブジェ クトの 1 つまたは複数の定義を現在の図面に 取り込み
XC XCLIP / 選択した外部参照またはブロック参 照の表示を、指定した境界で切り抜き
XL XLINE / 無限に伸びる構築線を作成
XR XREF / EXTERNALREFERENCES[外部参照パ レット]コマンドを開始
Z ZOOM / 現在のビューポート内のビューの表 示を拡大または縮小
ZEBRA ANALYSISZEBRA / サーフェスの連続性を解 析するために、3D モデルに縞模様を投影
ZIP ETRANSMIT / 自己解凍形式あるいは ZIP 圧 縮された転送パッケージを作成
エイリアス(短縮コマンド) A TO Z
11 印刷可能なキーボード用ステッカー[4 セット分] 対応ラベル:http://www.onlinelabels.com/OL32.htm
http://www.onlinelabels.com/OL32.htm