3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

建築ビジュアライゼーション、主にインテリア制作に取り組む日建スペースデザイン様の創り出す世界観についてじっくりお話していただきます。 レタッチを多用しないように、レンダリング一発で仕上げまで追い込もうとする高い技術力と絵作りへのこだわり。 3ds Maxをメイン3DCGツールとして、レンダラーはVray、そしてパラメトリックモデリングツールのRailClone、スキャッタリングツールのForest Packを主に使用しているとのこと。 各ツールの魅力とテクニックを披露していただきます。

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

建築ビジュアライゼーション、主にインテリア制作に取り組む日建スペースデザイン様の創り出す世界観についてじっくりお話していただきます。 レタッチを多用しないように、レンダリング一発で仕上げまで追い込もうとする高い技術力と絵作りへのこだわり。 3ds Maxをメイン3DCGツールとして、レンダラーはVray、そしてパラメトリックモデリングツールのRailClone、スキャッタリングツールのForest Packを主に使用しているとのこと。 各ツールの魅力とテクニックを披露していただきます。


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